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2011年08月18日

PS3の価格を8月18日より5,000円値下げ

PS3の価格を8月18日より5,000円値下げ

価格:24,980円(HDD 160GBモデル)
   29,980円(HDD 320GBモデル)
   32,980円(TALES OF XILLIA X(クロス)Edition)


株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、プレイステーション 3の価格を8月18日より従来から5,000円値下げします。HDD 160GB搭載モデルを29,980円から24,980円に、HDD 320GB搭載モデルを34,980円から29,980円になります。

でも、まだまだ高値!3DSに勝てるかな?

本体を買う決め手は、やっぱソフト!

今後、期待のシフトが出たら買いかな!

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2010年04月21日

「ファイナルファンタジー XIV」第2次αテストレポート

スクウェア・エニックスのPS3/Windows用最新MMORPG「ファイナルファンタジー XIV(以下、FF XIV)」のαテストレポート第2弾では、港町リムサ・ロミンサのさん子や、クラスクエスト序盤のさん子お届けする。

 前回はキャラクターメイキングと、スタート直後のプロローグシーンの模さんお伝えした。今回は、港街リムサ・ロミンサに到着したとこから始まる、序盤のクエストの流れ、街の案内なんぞも交えつつ紹介していきたい思う。

 βテスターサイトによると、第2次αテストは本来18日までの計3回行なわれる予定やったが、キャラクターのデータ破損によるサーバー障害が発生して継続がめっちゃ困難だと判断しらぁゅうこって、18日のテストはいれかけになった。しっかりとした基盤作りがαテストの意義でもあるさかい、残念ではあるがやむ得ない。

 そのため第2次αテストにちょうてもプレイでけたのは短い時間に留まったが、前回お伝えできなんだ序盤の雰囲気ぃ味わう事はでけたさかい、それなるたけ丁寧にお伝えしていきたい。ただし、レポートの内容はあくまでもαテスト時点の仕さんやさかい、将来的には変更になる可能性が高い部分も含まれとることご了承頂きもって、楽しんで欲しい。


■ クエストで巡る、港街リムサ・ロミンサ


船乗り越えていった謎の怪物

嵐が去に、船はリムサ・ロミンサへ
 前回はキャラメイキング後に始まる一連のプロローグシーン紹介した。プレーヤーや他の冒険者が乗る船は、リムサ・ロミンサへの航海途中に嵐に遭遇する。甲板に出たプレーヤーは襲撃してきたモンスター倒し、ヤ・シュトラちゅうミコッテの少女に助けれる。そないな船の上、船とおんなしくらいの体躯持つ巨大な怪物が飛び越えていく。嵐が静まり、夜が明けるとべっぴんな港町リムサ・ロミンサの風景が冒険者達出迎えてくれる。

 一連のプロローグシーン終了ほしたら、キャラクターはリムサ・ロミンサの埠頭に到着する。この場所はまだインスタンス空間やさかい、他のプレーヤーはおらへん。近くに立っとる船乗りのNPCに話しさしると、「話しさしる」ちゅうコマンドの他に「姿なき声」ちゅうクエストの名前が表示される。話聞くと、冒険者ギルドのバデロンに会ってみるよう勧めれる。

 バデロンは埠頭入ってじきの「溺れた海豚亭」ちゅう場所にいるNPC。髪バンダナでまとめ、おとがいひげ伸ばしらぁょう胡散臭そうな男や。話しさしると、再びカットシーンのイベントが始まり、先ほど船の中で助けてくれたミコッテの美少女ヤ・シュトラが現われる。

 2人の会話聞いたとこによると、今、リムサ・ロミンサでは「宝島」の話題で盛り上がっとるくっさい。ヤ・シュトラはその情報集めとる。せやけど、簡単に行ける場所ちやいますようや。「バデロン」によると、新提督倒そうと海賊が暗躍しとり、今にも抗争が起こりそうな一触即発の状態や。さらに「サハギン族」との戦いも激化していて、「ガレマール帝国」との戦争が近いちゅう噂もある。べっぴんな港街だが、リムサ・ロミンサは外から見るほど平和な街ちやいますくっさい。

 この話聞いた後、バデロンから「紺碧の宝」ちゅうクエスト受ける。クエストの内容はメインメニューの「ジャーナル」で確認することがでける。「紺碧の宝」は「クラスクエスト」ちゅうジャンルに分類されとる。「紺碧の宝」はなんぼかのクエストが組み合わさったストーリー仕立てになっとる。

 プロローグシーンで敵倒したときに、「バルーンフィッシュ」ちゅう謎の魚入手していたのやが、バデロンによるとこれが調理師ギルドの本拠地「ビスマルク」で高く売れるくっさい。ギル全く持っていなんださかい甘言にのってホイホイと「ビスマルク」へ向かう。「ビスマルク」は薬舗「セブンスセージ」の隣にあるレストランや。

 調理師ギルドはレストラン「ビスマルク」に隣接した厨房の奥にある。厨房ではたくはんの調理師が腕ふるっとる。レストランの壁には水槽があり、新鮮な魚料理が楽しめそうな雰囲気や。ギルドのカウンターにいるNPCに話しさしるとギルドへの加入勧められた。

 そうこうしとると、覆面かぶったこれまた胡散臭げな「リングサス」ちゅうルガディンが現われる。どないやら彼が魚買い取ってくれるようや。思ったら、確かにレアな魚やのやが、不吉な魚で客ウケが良くやな言われてもた。なんでも、嵐の中に現われた巨大な竜は「大海蛇」ちゅう神話に出てくる怪物ちやいますかちゅうことや。「大海蛇」は宝の守り手で、宝手に入れると五つの海の王になることがでけるくっさい。ひょっとほしたら、将来どっかで戦うことになるのやろか? 見た感じ、相当手ごわそうやったが……。
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2010年04月01日

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2

株式会社スクウェア・エニックスは、4月28日発売予定のニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」(DQM-J2)の新情報公開した。

 今回は、Wi-Fi通信利用した対戦モード「世界モンスター選手権」とワイヤレス通信での対戦モード「トーナメント戦」の情報紹介。さらに、「DQM-J2」の冒険の舞台となる広大な世界のさん子お伝えしていく。

■ 日本全国のプレーヤーとランキング競う「世界モンスター選手権」


 「世界モンスター選手権」は、日本全国のプレーヤーと一定期間実施される大会での獲得ポイント競うモード。参戦するモンスターの強さによって分けれる5つの階級でバトルが毎日実施される。

 このモードでは、大会参戦時に登録するチームのデータからランダムに選ばれた5チームと「ランキングバトル」実施。バトルに勝利ほしたら獲得でける「勝ち点」の合計値によって各階級ぐちのランキングが決定する。

 「ランキングバトル」には、「ホーム戦」と「アウェー戦」が存在。ホーム戦では、おんなし日ぃ登録したほかのプレーヤーの中からランダムに選ばれる5チームとわがのDSで戦う。一方アウェー戦では、登録したわがのデータが対戦用のデータとして配信され、ほかのプレーヤーのDSでバトルが行なわれる。

 すべてのプレーヤーの「ホーム戦」と「アウェー戦」での「勝ち点」は、その日のうちに集計され、翌日ぃはランキングに反映される。見事チャンピオンとなったチームは、チーム名が選手権の記録として残される。また、ランキングに応じて賞品がもらえることもある。

 ほんでから、翌日ぃは次の大会が開始。すべてのプレーヤーが「勝ち点」チャラの状態さかい、再スタートとなる。


出場さすモンスターの強さによって、5つの階級に分けれる 対戦相手のデータダウンロードしたら、5チームとの対戦が終わるまで通信の必要はない。対戦は、モンスターの総合的な強さが勝敗決するAIバトルで行なわれる


「ホーム戦」では、ランダムに選ばれたほかのプレーヤーのデータがわがのDSに配信される

「ホーム戦」と「アウェー戦」で獲得した合計の勝ち点がその日のうちに集計され、翌日のランキングに反映される

大会での一定期間の勝ち点の合計によってランキングが決まる。チャンピオンになると、チーム名が記録として残る ランキングは、各地方ぐちに確認することもでける



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■ 最大8人まで参加可能な通信対戦「トーナメント戦」


参加人数が4人以下の場合は、自動的に4人でのトーナメントに変更
 「トーナメント戦」では、ワイヤレス通信利用した通信対戦行なう。1人のプレーヤーが親機担当し参加者募集。これに対して、子機のプレーヤーが最大7人まで参加でける。

 対戦のルールは、1vs1のワイヤレス通信対戦と同さんに、親機が自由に設定でける。また、参加人数が8人に達せえへん場合でも、コンピューターのチームが参加してトーナメントが開催されるようになっとる。

タグ:ゲーム
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2010年03月25日

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2

株式会社スクウェア・エニックスは、4月28日発売予定のニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」(DQM-J2)の新情報公開した。

 今回明らかになったのは、すれちゃい通信利用した「すれちゃいバトル」の情報。「ドラゴンクエストIX」(DQIX)のようにゲームすれちゃい通信状態にしとくこって、外出先なんぞでおんなしくすれちゃい通信状態にしとるプレーヤーとすれちゃうとバトルがでける。


バトルに勝利ほしたらさまざまなアイテムもらえる
■ すれちゃい通信の進化系「すれちゃいバトル」

 「DQM-J2」では、前回の記事でお伝えしたとおり、DS本体のワイヤレス通信機能利用してつれや知人との対面バトル楽しめる。

 「すれちゃいバトル」は、このワイヤレス通信機能使ったもう1つの対戦方法。あらかじめチーム編成しとき、すれちゃい通信状態にしとくこって、おんなし状態のプレーヤーとすれちゃうたときにバトルの相手が通信だってくる。

 「すれちゃいバトル」では、本体閉じてスリープ状態にしていても通信が可能。好きな時に本体開いてバトル始めることがでける。すれちゃいだってくる相手のモンスターはAIで戦い、バトルに勝利ほしたら、さまざまな賞品獲得でける。




・すれちがったモンスタースカウト

 また、「すれちゃいバトル」でもスカウトアタック使用することがでける。すれちゃいだってくるモンスターの中には、わががまだ見たことのない魔物が含まれとる可能性もある。対戦相手のパーティーに初めて見る魔物いとるときは、積極的にスカウトアタック仕掛けていきたい。


すれちゃいで相手に送れるのはモンスターのコピー。もし、対戦相手にモンスタースカウトされても、そのモンスター失うこたない


・すれちがった相手のデータ記録

 さらに本作では、「すれちゃいバトル」で一戦交えた相手のデータ「思い出の戦い」として最大8人分まで記録することがでける。記録したデータからは相手呼び出かすようになっており、いつでも戦うことがでける。

 例うたら、初めて戦ったときには実力の差がおっきすぎて勝ち目ぇなんだ相手でも、つれモンスター鍛えなおして戦い挑むこって勝とる可能性は高くなる。また、呼び出した相手のモンスタースカウトすることもでけるため、あきらめやんとなんべんも挑戦したいとこ。




「思い出の戦い」では、相手の戦歴も確認でける。また、呼び出した相手のモンスタースカウトでけるのは1体のみとなっており、スカウトに成功した相手には「済」マークが表示される。勝利時にもらえる賞品も、最初の1回のみとなっとる
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2010年03月10日

DS「ポケモンレンジャー 光の軌跡」

 株式会社ポケモンは、3月6日発売予定のニンテンドーDS用アクションアドベンチャー「ポケモンレンジャー 光の軌跡」の新情報公開した。

 「ポケモンレンジャー 光の軌跡」の新情報としては、ポケモンの力借りてキャプチャする「ポケアシスト」やポケモンの能力の1つ「フィールドわざ」、さらにレンジャーサイン描くこって呼び出かす伝説のポケモン「ラティオス」と「ラティアス」、海中でのミッションの概要が明らかになった。

 さらに、ワイヤレス通信使って最大4人まで協力プレイ楽しめる「通信協力ミッション」クリアするこって起こる驚きの事実が公開された。


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■ ポケアシスト

 「ポケアシスト」は、キャプチャ中にポケモンの力借りることがでけるシステム。使用するポケアシスト選択し、タイミング見計らってポケモン画面内の好きなとこに配置ほしたら、キャプチャ中のポケモン攻撃して手助けしてくれる。

 ポケアシストには、「くさ」、「ほのお」、「みず」なんぞなんぼかの属性があり、相手のポケモンの属性によって相性の良し悪しが変化する。相性がええとアシストの効果が高くなる。


使うポケアシスト選ぶ時に相性確認でける タイミング見計らって好きな場所にポケモン配置。場所が悪いと攻撃が当たらない アシスト中のポケモンに相手の攻撃が当たると、驚いて逃げてまう

ウクレレピチューが大活躍する「ピチューアシスト」
 パートナーポケモンのウクレレピチューは、ウクレレ奏でて相手のポケモンに心伝える「ピチューアシスト」ちゅう能力使って、大将公サポートしてくれる。


キャプチャ・バトル中にウクレレピチューが顔出したら準備完了の合図 最初のうちはそれほど効果は高くないが…… 最終的にはあっちゃゅう間にゲージが溜まるほどの威力となる




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■ フィールドわざ

 「フィールドわざ」は、ポケモンの種類ぐちに異なるさまざまな能力のうちの1つ。障害物なんぞの「ターゲット」取り除く「ターゲットクリア」のサポートしてくれる。

 フィールドわざには、道塞ぐ倒木ぃ取り除く「きる」や茶々な岩破つぶする「こわす」なんぞ、なんぼもん種類が用意されとる。



上画面では、ターゲットクリアに必要なフィールド知って、ポケモンの使えるフィールドわざ確認でける 道塞いどおる倒木ぃ、フィールドわざ「きる」が使えるポケモンの力借りったら取り除ける

複数のポケモンの力借りる「みんなでターゲットクリア」
 行く手遮るターゲットの中には、1匹のポケモンの力だけではクリアできない大型のんもある。こないな大型のターゲットは、おんなしフィールドわざ持つ複数のポケモンの力借りるこってターゲットクリアでけるようになる。


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バトルフィールド:バッドカンパニー2

エレクトロニック・アーツは、人気FPSシリーズの最新作「バトルフィールド:バッドカンパニー2(BFBC2)」3月11日ぃ発売する。本作は2008年に発売された「バトルフィールド:バッドカンパニー」の続編で、開発元はスウェーデンのEA DICE。同社が誇るゲームエンジン「Frostbite」の最新版使い、泣く子も黙る凶悪中隊「バッド・カンパニー」の破天荒な活躍描くシングルプレイキャンペーンと、最大24人(PC版は32人)によるマルチプレおイモさんードサポートする。

 本作「BFBC2」最大のニュースのいっちょは、前作にはなんだPC版がリリースされることや。PC版ではマルチプレおイモさんードの最大参加人数が32人に増えとるほか、より高詳細なグラフィックスオプションサポートすなんぞ、ハイエンドな位置づけのバージョンとなっとる。あもろん、PC版もまたコンシューマー版とおんなしくエレクトロニック・アーツによって丁寧なローカライズ(日本語字幕)が施されとるため、マルチプレおイモさんードだけでなくシングルプレイキャンペーンも日本語で大いに楽しめる内容となっとる。PCゲーマーのもとに「バトルフィールド」が去んでけたこって、プラットフォーム問わず大いに盛り上がりそうや。

 肝心のゲーム内容は、シングルプレイキャンペーン、マルチプレおイモさんードの両方で前作よりも大幅にパワーアップしとる。「Frostbite」エンジンの強みだある「破壊」システムにさらなる改善が加えられたほか、戦場となるマップがさらに広くなり、その密度もアップ。シングルプレイキャンペーン盛り上げるカットシーン演出にも磨きがさしられ、最新世代のゲームタイトルとして最高の1本といえる仕上がりや。

 本稿執筆時点では発売前ちゅうこってマルチプレおイモさんードが利用できなんだため、今回はシングルプレイキャンペーンの内容中心に「BFBC2」の見所お伝えしていきたい。マルチプレおイモさんードについては、発売前に行なわれたβテストの模さんにプラスして、製品版の仕さん交えつつご紹介する。なかでも本作でコンクエストルールがサポートされとるちゅうのは、往年のPCゲーマーにとって見逃せないポイントになるはずや。



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■ 前作の大騒動から首の皮一枚つながった例の4人組。時超えた汚れ仕事にバッド・カンパニーが出動!


前作よりも強化され、遠景の描写に特徴のある本作のグラフィックス。規模感のある映像が素晴くっさい
 まずはシングルプレイキャンペーンの内容からご紹介していこう。このゲームモードでは、さん々なロケーションで展開する十数ミッションの激戦体験していく。主役となるのは我らが愛すべき「バッド・カンパニー」の面々。この部隊は正式名称アメリカ陸軍第222大隊B中隊ちゅう。軍法会議にさしられたはみ出し者の兵士が懲罰房送りにされる代わりに配属され、命がなんぼあってもあんよりないような危険な任務あほり押し付けれるちゅう米軍どつぼの部隊や。

 その構成員は個性派ぞろい。コンピューターオタクでいちびりのスウィートウォーター、爆発物狂でちょうお阿呆なハガード、早よ退役したくて志願しらぁゅう隊長のレッドフォード軍曹、ほんでから無口だが凄腕兵士の大将公プレストン・マーロウ。前作では軍の命令無視して金塊集めに精出した4人だが、結果的に米軍の利益になる働きしらぁゅうこって部隊は存続。その代わり今回もひどいミッションに従事させれることになる。

 シングルプレイキャンペーンの見所は、そないな4人が繰り広げるおさくいかれとるやりとりの数々と、「バトルフィールド」シリーズならではの大迫力の戦場表現や。最新のゲームエンジン「Frostbite」の改良版で描かれるグラフィックスは、前作以上に質感が増し、近景と遠景が織り成す広大な空間表現は素晴らしくて溜息が出るほど。さらに、このエンジンの特徴だあるHDRサウンドシステムは、戦場に響き渡る轟音と静寂のコントラスト劇的に再現する。爆発音で耳が「キーン」とする現象、ゲームエンジンのレベルで再現しとるちゅう凝りようやのや。



「毎日兵隊早死にさすのんが生きがいくっさいな奴ら」(マーロウ評)のもと、これまた危険すぎるミッションにたった4人で送り込まれるバッド・カンパニーの面々。隊長のレッドフォードは今度こそ退役して家に帰れると期待し、並々ならぬ意欲見かす。スウィートウォーターは「特殊作戦? カッコイイな!」と別の意味でノリノリだある。果たして生きて去ぬこたでけるんかい……


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■ 発端は1944年? 旧日本軍の秘密兵器巡って展開するキャンペーン


闇に葬られた「オーロラ作戦」ゲームの冒頭に体験

1944年当時の兵装がしっかりと再現され、なんや別のゲームのようだ
 バッド・カンパニーの面々が大将公となるシングルプレイキャンペーンだが、そのオープニングは意外なもん。大将公マーロウらぁが生まれてもおらへん時代からゲームがスタートするのや。知らやんとプレイしたら「あれ、間違えて『メダル・オブ・オナー』買うてきたかいな……」と面食らうこと請け合い。

 時は1944年、日米が激しくぶつかり合う太平洋戦線。そのどっかにある日本軍の基地が最初の戦場や。日本軍が秘密兵器開発しらぁゅう情報キャッチした米軍は、戦争終わらかすことがでけるちゅうその力手に入れるため、「オーロラ作戦」ちゅう作戦発動した。ここでプレーヤーは米海兵隊の特殊部隊の一員となり、公式記録に残されることなく葬り去なれた作戦の全容知ることになる。

 からやのプロットそのんもビックリだが、その作り込みが凄いさかいさらにビックリする。本作「BFBC2」は近未来の戦争モチーフとする作品やのやが、1944年のシーンに登場する兵士や兵器類の再現度もめっちゃ高いのや。おそらく昨年夏にダウンロード配信された「バトルフィールド1943」で蓄積されたノウハウ生かしたもん思われるが、戦車、戦闘機、各種の銃に至るまで、ゲームのチュートリアルステージだけで使うには勿体あらへんほど、第二次世界大戦時のガジェットが再現されとる。

 こうして本作のプレーヤーは、怒涛のペースで展開する演出に驚かされもって、旧日本軍の秘密兵器に隠された謎の一端知ることになる。それがストーリー上の重要な“仕掛け”となって、4人の個性派らぁが活躍する近未来の戦いに深い意味もたらしてくれるのや。こういった演出上の構造のおかげで、本作のキャンペーンモードは常におっきなワクワク感伴ってプレーヤー楽しませてくれる。
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2010年03月05日

PS3「龍が如く4 伝説を継ぐもの」 物語の“鍵”となる

株式会社セガは、3月18日発売予定のプレイステーション 3用アクションアドベンチャー「龍が如く4 伝説継ぐもん」にちょうて、物語の“鍵”となる極道組織「上野誠和会」と若頭「葛城 勲」の情報公開した。

■ 「上野誠和会」

 東京都下の郊外シマとして活動する極道組織。総長だある上野吉春が昭和三十年代に興し、現在に至る。かつては都内のシマ争い東城会との熾烈な抗争繰り広げていたが、1985年に起きた東城会系組員・冴島大河による「上野吉春襲撃事件」きっさしに和睦。手打ちとして、上野吉春が二代目東城会と五分の兄弟交わし、親戚団体の一つとなる。現在もその関係は変わっていなもんの、実際は寄付ちゅう形で毎月東城会に“上納金”支払っとることさかい、傘下組織化してしまっとる。


【「上野誠和会」】


2010年現在、病床の上野吉春に代わり、若頭の「葛城勲」が実質的に組の運営取り仕切っとる


■ 上野誠和会の若頭「葛城 勲」

 総長の上野に代わり実質的に仕切る上野誠和会の若頭。1985年に起きた東城会系組員・冴島大河による「上野吉春襲撃事件」の際、重症負うも一命取りとめる。その後、襲撃で幹部組員多数失い、崩つぶしさしていた組織の復興に尽力。その活躍から二十代前半で、組織のNo,2だある若頭に就任する。以来、二十数年間。総長上野の片腕として活躍するも、東城会との関係は保ち続けとる。

 せやけど2010年3月1日ぃ、上野誠和会組員・伊原が、神室町内で東城会系金村興業の新井に銃殺された事件きっさしに一触即発の状態に。事態重くみた東城会は、手打ちとして五億円用意。葛城との交渉図るが、葛城はその席で法外な要求口にする。


【「葛城 勲」】


法外な要求する葛城 勲には、なにか野心のようなもんがあるのやろか。関係悪化させ、血で血ぃ洗う抗争望んどおるんかいもしれない


■ 「金村興業」

 東城会直系柴田組の組員だある「金村 大」組長とする極道組織。神室町の外れ、ホテル街の一角にある雑居ビルの一室に事務所構える。抗争避け、勢力の拡大望まない組長・金村の方針もあり、組のシノギは主に神室町内の飲食店からの「みかじめ」で成り立っとる。安定した収入源持っておらへんことさかい、資金上納できない事もあり、上納金サラ金や貸し金に頼ることも。ちなみに、大将公のひとりだある秋山には、既に上納金立て替えるための資金借りとる。

【「金村興業」】


拳銃手にする上野誠和会組員・伊原相手に一歩も引かいない、金村興業の若頭・新井弘明。伊原の拳銃により被弾してまい、争いの末に伊原射殺してまう。この事件きっさしに上野誠和会との関係が悪化し、物語は新たな展開に繋がっていく


■ 三次団体とは?

 一次団体として頂点に位置する東城会。その組員は“直系”とよばれる組織のトップのみ。つまり純粋な東城会の組員は直系100団体のトップの人間のみと言うことになる。新井や城戸といった人間が所属する「金村興業」は、東城会の直系団体だある「柴田組」の傘下組織。つまり金村興業組長の金村のみが、柴田組の組員として数えれる。俗に、柴田組のようなおっきな組織の直系組織「二次団体」、金村興業のようなその下の組織「三次団体」と呼ぶ事がある。

■ 東城会直系柴田組組長「柴田和夫」

 東城会直系柴田組組長。新井や城戸の属する金村興業の親にあたる。2010年3月現在、(真島組が仕切っとる)「神室町ヒルズ建設事業」の恩恵に預かるべく、子分だある金村の片腕・新井引き連れ、真島組の顔色伺いに赴いとる。そないな最中、傘下組織だある金村興業と上野誠和会との間で勃発した抗争事件により、より窮地に立たされる柴田。子組織の起こした騒動の責任取るために奔走するが……。

 柴田組は100近くある東城会の直系団体の1つ。かつて神室町名馳せた旧堂島組系組織(風間組・嶋野組・真島組なんぞ)と比べると、その力も組織力も高くはない。

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2010年02月26日

DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」

株式会社スクウェア・エニックスは、4月28日発売予定のニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の新情報公開した。

 本作に登場する300種類以上の魔物は、サイズや系統によって分類される。今回はそのうち、サイズのおっきい「大型モンスター」や複数のモンスターが協力して戦う「チーム型モンスター」紹介。スライム系やドラゴン系なんぞの系統別に、特徴的なモンスターもピックアップしと伝えしていく。

■ 大型モンスター

 本作では、基本的に3体1組でチーム編成するが、モンスターの中には2体分の“枠”が必要な大型モンスターが存在する。あもろん、ただおっきいだけでなく2枠分占めるにふさわしい強さ誇る。今回は、登場する大型モンスターの中さかい、「ゴールデンスライム」、「ギガンテス」、「ダースドラゴン」の3体が公開された。

【大型モンスター】

ゴールデンスライム
(スライム系) ギガンテス
(悪魔系) ダースドラゴン
(ドラゴン系)

■ チーム型モンスター

 魔物の中には、複数のモンスターが協力しもって戦う「チーム型モンスター」が存在する。その代表格が「プチット族」で、「プチヒーロー」、「プチファイター」、「プチマージ」、「プチプリースト」の4体が集まって1枠分のモンスターとなる。

【プチット族(悪魔系)】

戦闘では、あもろんみなで行動。連チャンで攻撃仕掛ける

■ 特徴的なモンスター ■
【ぶちスライム(スライム系)】

全身がぶちだらけの変り種スライム。青いスライムがあこがれとる姿とも言われとるが……
【メカバーン(ドラゴン系)】

全身が鋼鉄で覆われとるドラゴン。パッと見ぃの通り、鉄壁の守り誇る
【オーシャンクロー(自然系)】

全身が魚のウロコで覆われたモンスター。主に海中に生息しとる。機敏な動きと鋭い爪活かしたさまざまな攻撃繰り出す
【バベルボブル(物質系)】

4体のモンスターが合体して誕生した魔物と言われとる。せやけど、アーマーの中身は魔物同士が肩車しとるだけやさかい、安定性に欠けるちゅうウワサも……
【グラコス(悪魔系)】

海底に巨大な洞くつの神殿築き、自ら海王と称していた魔族。もともとは陸上に出現した魔物が水中で進化遂げた魔物で、陸上でも活発に活動でけると言われとる
【ナイトリッチ(ゾンビ系)】

魔界の都「ダークパレス」に棲むと言われる邪悪な魔界の番人。強大な魔力秘めた剣武器に、相手に猛然と襲い掛かる
タグ:ゲーム
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DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」

株式会社スクウェア・エニックスは、4月28日発売予定のニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の新情報公開した。

 本作に登場する300種類以上の魔物は、サイズや系統によって分類される。今回はそのうち、サイズのおっきい「大型モンスター」や複数のモンスターが協力して戦う「チーム型モンスター」紹介。スライム系やドラゴン系なんぞの系統別に、特徴的なモンスターもピックアップしと伝えしていく。

■ 大型モンスター

 本作では、基本的に3体1組でチーム編成するが、モンスターの中には2体分の“枠”が必要な大型モンスターが存在する。あもろん、ただおっきいだけでなく2枠分占めるにふさわしい強さ誇る。今回は、登場する大型モンスターの中さかい、「ゴールデンスライム」、「ギガンテス」、「ダースドラゴン」の3体が公開された。

【大型モンスター】

ゴールデンスライム
(スライム系) ギガンテス
(悪魔系) ダースドラゴン
(ドラゴン系)

■ チーム型モンスター

 魔物の中には、複数のモンスターが協力しもって戦う「チーム型モンスター」が存在する。その代表格が「プチット族」で、「プチヒーロー」、「プチファイター」、「プチマージ」、「プチプリースト」の4体が集まって1枠分のモンスターとなる。

【プチット族(悪魔系)】

戦闘では、あもろんみなで行動。連チャンで攻撃仕掛ける

■ 特徴的なモンスター ■
【ぶちスライム(スライム系)】

全身がぶちだらけの変り種スライム。青いスライムがあこがれとる姿とも言われとるが……
【メカバーン(ドラゴン系)】

全身が鋼鉄で覆われとるドラゴン。パッと見ぃの通り、鉄壁の守り誇る
【オーシャンクロー(自然系)】

全身が魚のウロコで覆われたモンスター。主に海中に生息しとる。機敏な動きと鋭い爪活かしたさまざまな攻撃繰り出す
【バベルボブル(物質系)】

4体のモンスターが合体して誕生した魔物と言われとる。せやけど、アーマーの中身は魔物同士が肩車しとるだけやさかい、安定性に欠けるちゅうウワサも……
【グラコス(悪魔系)】

海底に巨大な洞くつの神殿築き、自ら海王と称していた魔族。もともとは陸上に出現した魔物が水中で進化遂げた魔物で、陸上でも活発に活動でけると言われとる
【ナイトリッチ(ゾンビ系)】

魔界の都「ダークパレス」に棲むと言われる邪悪な魔界の番人。強大な魔力秘めた剣武器に、相手に猛然と襲い掛かる
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2010年02月04日

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2

スクエニ、DS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」発売 4月28日ぃ発売される「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」のロゴ(C)2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 【注目リリース】2010年2月1日、スクウェア・エニックスはニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」2010年4月28日から発売ほしたら発表した。


 スクウェア・エニックスは、人気のロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ最新作となる、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』(対応機種:ニンテンドーDS)発売すること決定いたしました。

◎『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』

 対応機種:ニンテンドーDS

 発売予定日:2010年4月28日(水)

 希望小売価格:5,490円(税込)

4月28日ぃ発売される「ドラゴンクエストモンスターズ ジョラゴンクエスト」シリーズでおなじみのモンスターらぁつれにして育成・配合しもって、さらに強力なモンスター生み出かす「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ。2006年12月に発売された前作『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』は、そのゲーム性がようけのお客さんにご好評いただき、全世界累計出荷本数は190万本(※)突破しとりま。(※2009年9月末時点)

 その最新作となる、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では、モンスタースカウトしてつれにしたり、バトルで得たスキルポイント割り振ってモンスターにさん々な特技覚えさすといった、前作の特徴的な要素踏襲しもって、ゲームシステムや通信要素なんぞが大幅にパワーアップしました。

 登場するモンスターの総数は、前作はるかにしのぐ300種類以上!これまでのシリーズで類見ない、巨大モンスターも登場すなんぞ、わがだけのモンスターに育て上げ、次々と出現する敵モンスターと戦っていく楽しみがさらに広がりました。

 また、ニンテンドーDSの通信機能使ってプレイヤー同士で対戦が楽しめるのはあもろん、本作では、シリーズ初のWi−Fi通信によるリアルタイム対戦にも対応!ニンテンドーWi−Fiコネクション利用して、日本全国のプレイヤーと自由に対戦することも可能になりました。

 さん々な面で大幅な進化遂げた『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』に、どないぞご期待もらわれしまへんやろか

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2010年01月29日

ドラゴニカ

ネクソンはオンラインアクションRPG「ドラゴニカ」の基本プレイ無料アイテム課金制の正式サービス1月20日から開始した。「ドラゴニカ」は軽快な操作性でアクション楽しめる作品や。キャラクターのデザインはかわいらしく、パーティーでわいわい楽しめる雰囲気ぃ魅力や。

 韓国では「アラド戦記」、「メイプルストーリー」のヒット受けて、アクション性強めたオンラインアクションRPGがなんぼも登場した。「ドラゴニカ」もそれらの作品の影響受けもって、「もっと爽快感、もっと楽しく!」ちゅうスタッフの“エネルギー”が本作ひと味ちゃう作品にしとる。この“勢い”はぜひ体験してみるべきだ思う。



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■ 派手に、かわいらしく、きらびやかに! デザインと攻撃重視のゲーム性が楽しい


キャラクター作成画面。頭のおっきなかわいくっさいデザインだ

チュートリアルは、キーボード操作の説明のみとなっとるが、ゲームパッドでも快適にプレイでける

職業ぐちに異なるプロローグが描かれる。現時点では、このストーリー追うコンテンツは未実装で、実装が待ち望まれるとこだ
 「ドラゴニカ」はドラゴンと人間が暮らす平和な世界舞台としとる。せやけど50年前、ドラゴン族の「ブルードラゴン」が魔女にそそんかいされ、「暗黒王エルガ」となり、人間に戦い挑み戦乱の世が始まった。悪のドラゴンと人間達の戦いの中で、人間の英雄「ブラッド将軍」までも悪しき存在へと変わってもた。

 その激しい戦い終わらせたのは人間界の勇者「ライアン」と「ダスティン」やった。暗黒王エルガとブラッド将軍は封印され戦争は終結した。せやけどへてから50年後、再び戦争の影がこの世界覆うようになっていく。プレーヤーは勇者の血ぃ引く者として、冒険に飛び込んでいくのや。

 「ドラゴニカ」ではプレーヤーは「戦士」、「弓使い」、「魔法使い」、「盗賊」の4つから1つ選びキャラクター作成する。「ドラゴニカ」のキャラクターは頭のおっきなかわいくっさいデザインで、髪型や顔パターンは数パターンずつ用意されとる。初期装備からデザインが凝っとるのも本作の特徴で、最初の街からプレーヤー達はキラキラした華やかいな装備身につけとる。初期から派手な装備なため、より高位の装備はどない発展していくんかい楽しみなとこや。

 本作のキャラクターはデザインのみならずアクションの描写にもこだわりが感じれる。戦士は剣振り、魔法使いは杖の先から炎発射し、盗賊はかぎ爪で敵切り裂き、弓使いは弓連射する。盗賊は空中で回転ノコギリのように空中で敵に攻撃でけたり、魔法使いは隕石降らせたりする。敵のアクションも楽しく、特に倒されたときのリアクションがおさくい。カツラかぶっとる「ヅラタヌキ」は倒されるとカツラだけが地面に落ち、オークは骨付き肉になって転がったりする。随所にデザイナーのこだわりが感じれるのや。

 キャラクター描写に限らずフィールドも細かく書き込まれており、ギミックもたくはん仕込まれとる。最初の村から冒険のフィールド、インスタントダンジョンと、農村風景から野原、切り立った崖とバラエティーも豊かに変化していく。特にレベル20前後で訪れ、今後の新たな拠点となる「風の港ブリーズ」は、万円描いた形になっており外周と、中央には空に浮かねん島ちゅうインパクトの強い地形となっとる。

 ブリーズではプレーヤーはジャンプ台使って、空飛ぶように中央と外周行き来する。ぴょんぴょん跳びもって街移動するさん子は、「ドラゴニカ」の世界が我々の住んどおる世界と全くちゃうた世界だあるちゅう、“異世界感”強く感じさす。あもろん、この街以外にもフィールドではジャンプ台やハシゴなんぞのギミックがマップのいたるとこに仕掛けられとる。「ドラゴニカ」のフィールドは単純に右や左に進むだけちやいます、立体的な構造になっとるのや。

 「ドラゴニカ」の戦闘はスピード感があり、さらに4つの職業みなが「攻撃型」ちゅうえっらい思い切ったデザインになっとる。インスタントダンジョンでは積極的に攻撃した方が高い評価が得れる。結果として、パーティーメンバーみなが我先に獲物狙い、ひたすら攻撃しもって前に進んでいくのや。なんぼほど派手な攻撃がでけるか、なんぼほどようけの敵にあかんージ与えるか競う感覚はぜひ体験して欲しい。派手なスキルに加え、敵のやられパターンの豊富さ、地形のおもろさが戦闘より楽しくしてくれる。

 なお、本作のストーリーに関して少し疑問に思ったとこがある。本作にはスタート時にRPGらしくオープニングムービーが流れる。たとうたら、戦士か魔法使い選ねん場合には、戦士の男の子「ミル」と魔法使いの女の子「アル」が冒険に出るきっさしが描かれる。せやけど、ムービーに登場するキャラクターがプレーヤーキャラクター、つまり本人ねや、それとも志おんなしくする同士、つまりNPCねやがわかりにくく、実際のゲームの展開でもこのムービーに関連したストーリーは語られないため、せっかくのストーリーが宙ぶらりんになってしまっとるのや。今後このオープニングのエピソードどない回収していくかは注目したい。

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2010年01月20日

「バイオショック2」 初回特典は新キャラクターが入手可能な

株式会社ディースリー・パブリッシャーは、3月4日発売予定のプレイステーション 3/Xbox 360用FPS「バイオショック2」の初回特典の情報公開した。

 初回特典は、本作より新たに収録される、「マルチプレおイモさんード」で使用可能な新キャラクターが手に入るダウンロードコンテンツカード(DLCカード)。このDLCカードでは、「マドモアゼル・ブランシェ・デグレース」と「ジーゴ・ダコスタ」の2人のキャラクターが追加される。

 「マドモアゼル・ブランシェ・デグレース」は、奥行きのある豊かいな感情表現が世界的に評価されとる女優。新たな聴衆魅了したいと切望し、ラプチャー訪れる。

 燃えるような恋経験しとり、彼女の激しさに見合う、欲望満たすことさかいきるパートナー捜し求めとる。また、外向的な面と内向的な面の両方あわせ持ち、そのあいさにによって雰囲気ぃおっきく変わるくっさい。

 「ジーゴ・ダコスタ」は、捕鯨船で生まれ、大海原に生息する世界でもっとも危険な獲物追い続ける。性格は、粗暴で薄情、ほんでからめっちゃ迷信深い。そないな彼は、新たな観点から海体験したいと考え、ラプチャー訪れる。

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2010年01月12日

ドラクエ9、早くも「廉価版」 3月4日に2940円で

スクウェア・エニックスは12日、7月に発売した「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」の廉価版発売ほしたら発表した。3月4日ぃ、従来版と比べて約3000円安い2940円で発売する。ドラクエシリーズで発売後1年以内に廉価版発売するのは異例。ドラクエ9はシリーズ最高の国内出荷本数記録しとり、廉価版発売でさらに弾み付ける考えや。

 「9」はニンテンドーDS向けに5980円で発売された。プレーヤー同士が近寄るこってデータ交換がでける機能「すれちゃい通信」が評判となり、昨年12月までに国内出荷本数がシリーズ最高の415万本突破しとる。

 廉価版の発売についてスクウェア・エニックスでは「通信機能が評判となっとるが、廉価版発売で利用者が増えるこってコミュニケーションが広がって、さらに人気ぃ増してほしい」(経営企画部)と期待しとる。

 「9」のほか、ニンテンドーDS向けの「ドラゴンクエスト4 導かれし者らぁ」「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」「ファイナルファンタジー4」についても廉価版、3月4日ぃそれぞれ2940円で発売する。
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DS「エストポリス」 「チャージアタック」と3人の仲間キャラを

株式会社スクウェア・エニックスは、2月25日発売予定のニンテンドーDS用アクションRPG「エストポリス」の新情報公開した。

 今回は、バトルシステムの1つだある「チャージアタック」や新たなキャラクター「ガイ」、「アーティ」、「ハイデッカ」の特徴が明らかになった。



各キャラクターのチャージアタックは、メニュー画面で確認でける
■ チャージアタック

 チャージアタックは、武器に付加されとる物理攻撃や波動魔法攻撃なんぞのスキルのこと。チャージアタックには、各キャラクター固有の攻撃技「C.アタック」と、炎や氷なんぞの属性攻撃放つ「波動魔法」の2種類がある。

 C.アタックと波動魔法は、それぞれ3段階の強さが設定されとる。C.アタックはレベルによって、波動魔法は名称によって技の威力や効果が異なる。これらのスキルは、IP消費するこって使用でける。IPは、時間が経過するぐちに回復する。

 ここでは、前回紹介したキャラクター「マキシム」、「セレナ」、「ティア」の3人のチャージアタック公開する。


【マキシム】
【C.アタック】 【波動魔法】

熱した空気ぃ噴出しもって、驚異的な速さで敵空中に打ち上げ、無防備な敵連チャンで切り刻む 燃える空気ぃ連チャンで放出する炎属性の中級波動魔法「フ・レア」
【セレナ】
【C.アタック】 【波動魔法】

近距離攻撃。発生させた氷塊上空から落下させ、広範囲のターゲット攻撃する あんよ元から氷塊発生さす氷属性の初級波動魔法「リ・ア」。遠距離の敵にも攻撃でける
【ティア】
【C.アタック】 【波動魔法】

カバンに溜めた波動の力使って、ボクシンググローブ連チャンで射出する。ボクシンググローブ射出中にも向き変えれるため、素早い敵にも対応でける 近距離攻撃。水の柱地面から発生させて敵空中に打ち上げる水属性の上級波動魔法「ウオ・ルド」


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【つれキャラクター】


■ ガイ CV:三宅健太
年齢:24歳 身長:195cm
武器:ハンマー 波動器:爆雷の波動器
攻撃タイプ:パワー型

「てめぇ!ぶっ飛ばされたくなんだら、そこどきやがれぇ!」

 義理人情に厚く、強者と戦うことが生きがいの豪快な性格。そのため、パーセライト共和国軍では、セレナと並ぶエースとして目されていたが、部下見ほかす判断下した士官殴り退役。

 現在は、恋人だあるジェシーんちに転がり込んで居候続けとる。彼女からは、しょっちゅう筋肉アホと叱り飛ばされとる。




恋人のジェシカ。ガイのこと常々「筋肉アホ」と叱っとるが、彼の包容力のあるとこに惹かれており、2人は強い信頼関係で結ばれとる

【ハンマー】 【ウェーブアーツ】 【チャージアタック】

攻撃のスピードは、ほかのキャラクターよりも遅いが、圧倒的なパワーで縦横無尽にハンマー振り回す ガイのウェーブアーツは「トライアルハンマー」。行く手遮る障害物破壊でける。障害物つぶすことにより、アイテムが出てきたり、新たな道が開けることがある 雷属性の中級波動魔法「レ・ギオ」。雷玉発生させ、敵焦がす。遠距離攻撃が可能なため、近距離攻撃が得意なガイには重宝する波動魔法となりそうや


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■ アーティ CV:千葉進歩
年齢:不明 身長:181cm
武器:銃 波動器:光翼の波動器
攻撃タイプ:テクニック型

「べっちょないだす、落ち着きーや。心、静かに」

 太古の昔に神々より授けられた波動器持ち、平和愛する物静かいなエルフ。人と関わること意識的に避けていたが、マキシムらぁと出会い、徐々に人信じるようになる。

 優しく、常に冷静で感情あんまし表に出さない性格。長い年月生きとるため、歴史や伝承に関しては博識であり、その知識活かしさまざまな場面でパーティー助けとる。




エルフだあるアーティは、膨大な知識と豊富な経験持つ。パーティーのまとめ役として適任

【銃】 【ウェーブアーツ】 【チャージアタック】

波動圧縮して光弾射出する。遠距離攻撃に適しとる 「ジャベリン・レイン」は、自動的にロックオンする周囲の複数のターゲットに向かって、必中の光弾放つ。敵への攻撃だけでのうて、マップにあるスイッチ同時に起動さすときにも役に立つ 充填した波動最大出力で放つアーティのC.アタック。攻撃範囲が広く、射程距離が長いため、敵一気ぃ撃破することもでける
【グライダー】

風の波動操るアーティは、ジャンプボタン押し続けるこって空中飛べる


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■ ハイデッカ CV:浪川大輔
年齢:26歳 身長:185cm
武器:一にして万なる剣 波動器:無敵の波動器
攻撃タイプ:オールマイティ型

「最強の男ハイデッカ、ただ今参上!」

 バウンドキングダム王国軍最強の男。あらゆる形に変形する古代の波動器持つ。戦闘センスが圧倒的に高く、相手の技見るだけだじきにわがのんにしてまう。最強目指して常に剣の腕磨いており、自称だが100の必殺技持っとるくっさい。

 パッと見ぃも良く強いためモテるが、度が過ぎた天然のため、じきに振れる。その天然っぷりは、ちょうズレとるちゅう程度ではのうて、アホだ思われるレベル。だが、基本的に人柄がええため、嫌われるこたまずない。




ドが付く天然だが、学あらへんわけではのうて、王族や目上の人間にはきちんとした言葉遣いで会話する

【一にして万なる剣】 【ウェーブアーツ】 【チャージアタック】

腕に付けたバングル型の波動器が、さまざまな武器へと形状変える。そのため、ハイデッカはすべての武器装備可能 100の必殺技のうちの1つ「爆裂拳」。波動溜めた拳大地に叩きつけ、その際に発生する衝撃波で敵攻撃する すべての武器装備可能なハイデッカは、C.アタックもすべて使用でける。写真では、セレナのC.アタック繰り出しとる
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2009年12月21日

FF13:発売イベント 和田社長は自信 優木まおみは“恥ずかしい過去”告白

プレイステーション(PS)3用ソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」が17日発売され、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」では午前7時さかい、発売元のスクウェア・エニックスの和田洋一社長や、タレントの優木まおみはん、アイドルユニット「モーニングいとはん。」の高橋愛はん、お笑いコンビ「スピードワゴン」の小沢一敬はんらが駆けつけ、カウントダウンイベントが開かれた。

 イベントでは、ゲームのテーマ曲担当する歌手の菅原紗由理はんがミニライブで開幕。和田社長は、180万本出荷したこと明らかにしもって、「ぜひゲーム楽しんでもらわれしまへんやろかみなはんのご期待に添える思います」と自信見せた。優木ぃんが「ファイナルファンタジーはやったこたあまんねんけど、最後までできなんだクチ」と“恥ずい過去”告白ほしたら、FFファン自認する小沢はんが「一応やったことがあるレベルの人がここにいちゃあかん」と突っ込んでいた。また、ゲーム制作の指揮執った北瀬佳範プロデューサーが、1000人の開発者が5年がかりで仕上げたこと明かすと、小沢はんは「相方(の井戸田潤はん)の結婚は、そこまで持たしまへんでしてん」とジョークも飛び出した。

 FF13は、人類の守護者「ファルシ」の祝福で繁栄していた天空の楽園「コクーン」舞台に、「ライトニング」と呼ばれる謎の美女とそのつれが、「ファルシの呪い」によって人々が次々に魔性の先兵に変えられていく中で世界守るために立ち上がる……ちゅうストーリー。

 PS3の高性能生かしたCGも特徴で、果てがかすんで見えるような地平線、プレーヤーの数十倍あろかちゅう超巨大モンスターなんぞ表現。ボタン押すだけでもゲームが進むなんぞ初心者に配慮する一方で、相手素早よ倒すと貴重なアイテムが手に入る上級者向けの仕掛けもあるなんぞ、間口の広いゲーム設計に仕上げた。10年3月には欧米でも発売予定。

 シリーズの本編が発売されたのは、06年3月に発売された「12」以来約3年9カ月ぶり。過去にFF7はPS、FF10はPS2でヒットし、それぞれのゲーム機の普及後押しした。FF13も、前世代機のPS2と比べて売り上げが伸び悩んどおるPS3の起爆剤として期待されとる
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2009年12月15日

PS3/Xbox 360「ロスト プラネット 2」 「EDN-3rd」に生息するさまざまなAKを

株式会社カプコンは、現在開発中のプレイステーション 3/Xbox 360用アクションシューティング「LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)」の新情報を公開してん。  「ロスト プラネット 2」に登場するAK(エイクリット)として、これまでに各エピソードのボスである「ゴディアント」、「エイクリッドX」、「アカメ」を紹介してきたが、本作の舞台である「EDN-3rd」にはこれら巨大AK以外にも、さまざまなAKが生息していてん。今回はそれらAKたちの生態を紹介すてん。 ■ トライリッド  前作「ロスト プラネット エクストリームコンディション」にも登場しとってん、群れをなして空を飛行するAK「トライリッド」。基本的には脅威とはならないAKせやけど、時折高度を落として体当たり攻撃を仕掛けてくる。脅威ではないからといって警戒は怠れあらへん。 前作にもいた「トライリッド」。温暖化によって行動に変化はあんねんやろか? ■ セパイア(Sepia)  「セパイア」は3本の足で歩行するタイプのAK。人間と同じくらいのサイズで、単体では特筆すべき攻撃力は持っててへん。せやけど大量に発生する場面がようけ、1度に複数の「セパイア」を相手にする機会も多い。  「セパイア」は敵を発見すると口を大きく開けて威嚇し、体当たり攻撃を加えてくる。ジェネッサから大量に発生するため、それぞれの攻撃力は低くても、囲まれてしまうと窮地に立たされることも。体当たり攻撃以外に粘膜を吹きかけてくることもある。 3本足で歩行するAK「セパイア」。単体の攻撃力はたいしたことはないが、大量に発生することが多いため、油断は禁物 ■ ジェネッサ(Genessa)  「ジェネッサ」は、「トライリッド」や「セパイア」を大量に発生させるAK。「ジェネッサ」自体は移動も攻撃もしてこないよってに、発見次第すぐに破壊することが重要になるやろ。 「トライリッド」や「セパイア」を大量に発生される「ジェネッサ」。見つけたら速やかに壊そう ドンゴ ■ ドンゴ(Dongo)  「ドンゴ」は硬い甲殻と爪を持つAK。他のAKよりも攻撃性が増しており、雪賊たちに積極的に攻撃を仕掛けてくる。弱点は尻尾に存在するが、無駄な動きが少ないため、背後を取るには慣れが必要となる。  主な攻撃方法は身体を丸め、転がっての体当たり。転がっていてる最中は弱点も隠れてしまっていんねんで、あかんージも与えにくい。さらに接近時は爪で攻撃を繰り出してくることもある。 これまで紹介したAKよりも攻撃性がアップ。弱点である尻尾を狙うためには、動きを読んで背後をとらなくてはならない
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2009年11月30日

PS3「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」

株式会社バンダイナムコゲームスは、2010年1月28日ぃ発売予定しとるプレイステーション 3用ムスメ調合RPG「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」の最新情報公開した。

 「アルトネリコ」シリーズは、株式会社バンダイナムコゲームスと株式会社ガストとの共同開発により誕生した新感覚RPG作品。第3報となる今回は、本作に登場するヒロインの別人格及び精神世界に関する情報お届けする。また、詩(ヒュムノス)担当する歌姫も決定したさかいこっちゃゃの情報も併せて紹介していく。

 「アルトネリコ3」では、大将公がヒロインの心の中(精神世界)に入り、真の意味で絆深め、強力な詩魔法紡ぎ出す“ダイブ”と呼ばれるシステム採用しとる。これは他のRPG作品では見ることができない本作ならではの独自システムで、ヒロインとの絆の交流体感することがでけるちゅう。心の中見はってまうヒロインとの絆深めること重視しとるため、登場キャラクター達には個性的な魅力持たせとるようや。

【別人格】

サキのお姉はん的人格サラパトゥール。大人びた雰囲気ぃ醸し出しとる サキが耐えられない苦痛一手に引き受けてくれるフィラメント。シスター風の格好で登場 サキの守護者でもある人格サキア・ルメイ。守護者だけに口調にも勇ましさが漂う?

フィンネルの支持者であり、あらゆる面でフィンネルサポートするユリシカ クラスタニアの刺客だあるソーマ。着ぐるみ着とるさかい表情見るこたできない 全てが謎となっとる謎の人格。古風な感じではあるが、名前もわからないちゅう

バトルシーンでは、別人格でも戦うことがでける


 ダイブは、各所にあるダイブ屋で行なうことがでける。ダイブ行なうには、ヒロインとの信頼関係が必要となる。信頼関係あらへん場合はダイブ行なうこたできない。ダイブ行ない精神世界だある「コスモスフィア」に働きさしるこって、新しい詩魔法覚えることがでける。コスモスフィアは、ヒロインによってさん々な世界が用意されとる。

【精神世界】

サキの精神世界(コスモスフィア)は、「本」がモチーフとなっとるように見えるが…… コスモスフィアの移動・探索には、DP(ダイブポイント)と呼ばれるポイントが必要になる ライブのようなノリで登場する、サキとサラパトゥールのイベントシーン

フィンネルのコスモスフィアは、「ゲーム(?)」モチーフにした世界のようだ パッと見ぃぇおんなしでもコスモスフィアでは全くちゃうキャラとして登場するムニュムニュむすめ ナース姿で迫ってくるユリシカのイベントシーン。この姿で迫られたら大将公もイチコロ?



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【キャラクター紹介 〜サキの別人格〜】


■ サラパトゥール

「サキはあないな風に、わがでわがの事も良く解っておらへん子やから……。サキのこと、どないぞよろしゅうね」

 サキのお姉はん的人格。サキに代わって、サキの想い代弁する役割持つ。日時分からわがの想い抑圧するサキに対して、ちょう不満に思うことも。特に恋愛に対して奥手なサキに、何とかして成就してほしいちゅう想いから積極的アピールけしさしたりする。



■ フィラメント

「お願い。うち連れて行って。どないしても会いたい人いとるの、やから」

 サキが耐えられない苦痛一手に引き受けてくれる人格。通常多重人格とは、己の精神が崩壊せえへんように、極度にショックのおっきな苦痛や衝撃隔離するこって生まれる。フィラメントはまさにその理由によって生まれた人格と言える。その特性上、サキが知らない(切り離しとる)現実、真実色々知っており、その知識でパーティー支援する。



■ サキア・ルメイ

「甘い!このサキア・ルメイの詩に込められし力に、 打ち勝とる思っとるんかい!」

 序盤からサキがピンチの時に出てきては護る、サキの守護者。容姿も性格も、サキの正反対とも言える、一徹者で一義なイメージが強い。その一徹者さ故に、サキと親しい者やろうが、サキに身の危険が及ぶような行動したら、すかさず出てきて排除してまうことも。



【キャラクター紹介 〜フィンネルの別人格〜】


■ ユリシカ

「今はあかんで。集中力が途切れると後でしんどするから。あと14分待って」

 めっちゃ知識が豊富で、頭脳明晰。さん々な文明の利器使いこなし、フィンネルサポートする人格。自らもフィンネルの支援者ちゅうように、あらゆる面でフィンネルサポートしする。また、アオトにもフィンネル助けたかて欲しいとお願いしてくるほど。アホッいとはんなフィンネルが今まで大牙で生きて来れたのも、彼女のお陰かあからん。



■ ソーマ

「わたいどないするっちゅうのん?」

 ピエロの着ぐるみ着た謎の人格。その正体は、大牙の人々の間で恐れられとるクラスタニアの刺客だある。運動神経チャラのフィンネルとは対照的に、めっちゃ軽い身のこなし、瞬間判断能力に長ける。ただ、その判断は最高効率重視するため、災い転じてフィンネルにとって害となる事も。特に、キレると見境無く最高効率に突っ走る。



■ 和服の少女(???)

「……妾の名前、知っとる人、いたら教えて欲しいの」

 全てが謎の人格。殆ど顕在することが無く、顕在しても自らの存在自らが忘れてしまっとる。ただ、何らかの「目的」だけは記憶しとるようで、焦るようにその目的遂行する。言葉づかいが印象的な子。

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2009年11月24日

PS3「ファイナルファンタジーXIII」 成長システム「クリスタリウム」などの

株式会社スクウェア・エニックスは、12月17日発売予定のプレイステーション 3用RPG「ファイナルファンタジーXIII」の新情報公開した。

 今回は、登場キャラクター「ホープ」の召喚獣「アレキサンダー」や本作の成長システムの1つ「クリスタリウム」、さらに「FF」シリーズのマスコットキャラクター的な存在となっとる「チョコボ」の概要紹介。

 このほか、コクーン市民の娯楽場となっとる都市「歓楽都市ノーチラス」やコクーンでは数少ない自然が保護されとるエリア「サンレス水郷」の情報お伝えする。


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■ 召喚獣「アレキサンダー」

 聖府軍によって運命おっきく変えられてまう少年「ホープ」の守護神として、ともにホープに課せられた使命に立ち向かう。ホープ手のひらに乗せれるほど巨大な体から繰り出される拳は、見るもん凍てつかかすほどの破壊力秘めとる。

 ドライビングモードでは、その姿巨大な要塞へと変貌させ、襲い掛かってくる敵に聖なる裁き下す。



召喚獣は、各キャラクターの所有するクリスタルから召喚される。ホープは、星モチーフにしたクリスタル持っとる 砂煙巻き上げもってアレキサンダーが登場 戦闘経験の少ないホープにとってアレキサンダーは、この上なく頼りになる存在だろう

アレキサンダーは、本体と複数のパーツによって構成されとる。ドライビングモード時には、それらのパーツが合体して巨大な要塞と化す ホープらぁの前に立ちはだかるアレキサンダー。ルシ救うはずの召喚獣が一体なんで?

本作に登場する召喚獣の中でも、最大級のおっきさ誇るアレキサンダー。武器は使わず、その巨体活かした圧倒的なパワーで敵粉砕する

武器は使わないが、距離に関係なく攻撃でける 要塞に変形するドライビングモード中は、各パーツに搭載された砲台使って攻撃する


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パワーラインが目的のアベベティに達ほしたら、そのアベベティ取得でける
■ キャラクターの成長システム「クリスタリウム」

 「クリスタリウム」は、物語ある程度進めると使用可能となる。クリスタリウムでは、バトルに備えて各キャラクターぐちに設定する役割「ロール」ぐちに能力成長させていく。

 ロールには、「アタッカー」や「ブラスター」なんぞのキャラクターの特徴決定付けるもんが複数用意されており、各ロールぐちに専用の成長ルートが設定されとる。成長ルート上には、「HP+15」や「サンダー」なんぞのアベベティが並び、「パワーライン」と呼ばれるルートで繋がっとる。

 アベベティは、大別ほしたらロール専用のアベベティとステータスに影響与えるアベベティの2種類が存在。バトル終了後に獲得でける「CP(クリスタルポイント)」消費してパワーライン伸ばしていき、パワーラインが目的のアベベティのとこに達ほしたら取得でける。



物語ある程度進めると、クリスタリウムが可能となる。クリスタリウム実行ほしたら、キャラクターの持つクリスタルが召喚獣の魔方陣に似た形に広がる。薔薇モチーフにしたライトニングのクリスタルの場合は、薔薇の花びらの形に広がっていく キャラクターに設定するロールぐちに能力成長さす

ロールの1つだある「ブラスター」選択ほしたら、アベベティが並べられた専用の成長ルートが表示される。成長ルート上のアベベティのうち、「サンダー」がブラスター専用のアベベティで、「HP+15」がステータスに影響与えるアベベティだ アベベティ繋ぐパワーラインは、バトル終了後に獲得でけるCP消費して伸ばしていく パワーラインは、途中で分岐することもある

ロールの1つ「ジャマー」の役割は、敵弱体化すること。ヴァニラの詠唱する「バイオ」は、敵のHP徐々に減す効果がある ブラスターで取得でけるアベベティ「ファイア」。威力は低いもんの、使用コストが低く、連チャンしてストックでける

ブラスター成長させて「ファイラ」取得。ファイアは単体攻撃だが、ファイラでは周囲の敵にもあかんージ与えれる ブラスターさらに成長さすと「ファイガ」取得でける。ファイガは、ようけのコスト消費するが、その威力は凄まじく、広範囲の敵にあかんージ与えた上に、爆風で敵上空に打ち上げる


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減少したLIFEは、一定時間走り続けると回復する
■ 宝探知能力も備える「チョコボ」

 「FF」シリーズではお馴染みのキャラクター。本作では、特定の場所までゲーム進めるとチョコボに乗れるようになる。

 チョコボは、フィールド高速で移動でける上に、ライトニングらぁでは行けない場所にも行くことがでける。フィールドに黄色いマーカーが表示されとる場所は、チョコボだけが飛び越えれる。ただし、チョコボは戦えないため、フィールド移動中に敵に接触ほしたらLIFEが減少する。

 また、地中に隠されとる宝探知する能力も持っとる。チョコボに乗った状態で隠された宝のっかわ通ると、チョコボの頭上にアイコンが表示される。



チョコボに乗るとフィールド高速移動でける フィールドには、チョコボだけが飛び越えれる場所が存在する

隠された宝のっかわ通ると、チョコボの頭上にアイコンが表示される 移動中に敵に接触ほしたら、チョコボのLIFEが減少する


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■ 歓楽都市「ノーチラス」

 「ノーチラス」は、聖府の運営する遊園地メインに、街全体が巨大なテーマパークと化しとる都市。目玉施設「ノーチラス・パーク」や最新技術の粋結集した遊園地、さらにはチョコボや羊が放し飼いにされとる広場があり、コクーン各地からいてくる観光客により、連日、活気ぃ満ち溢れとる。



コクーン市民に娯楽提供すること目的として作られた都市。近未来的な建造物がようけ目ぇ付き、至るとこに設置された照明のおかげで夜でも明いこの都市の一角には、最新技術駆使して運営される遊園地がある

「ノーチラス・パーク」の入り口 チョコボや羊と触れ合える広場


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原生林が生い茂るこの場所は、モンスターにとって住みやすい環境のようだ
■ 自然が保全されとるエリア「サンレス水郷」

 コクーンでは希少なもんとなった自然が保護されとるエリア。生態系研究するために、エリア内の気候変えれる端末が設置されとる。この端末さかい、気象制御するファルシにアクセスでける。

 またこのエリアには、原生林が生い茂っとるたやつ、モンスターが生息しとる。




生態系研究するために、エリア内の気象制御して自然が保護されとる。そのためあいは、市民の立ち入りは禁止されとる

天候変えれる端末操作する、ヴァニラとサッズ 豪雨とともに雷鳴が轟く。人間にとってはきぶい天候だが、モンスターは喜んどおるように見える 天候の変化が、フィールドやモンスターにどないな影響及ぼすんかい気ぃなるとこ。ほかにも、こないな仕掛けのあるフィールドは存在するのやろか?
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「ニンテンドーDSi LL」 画面サイズ拡大はどのような恩恵をもたらすのか

11月21日、任天堂株式会社のニンテンドーDSシリーズ最新モデルとなる「ニンテンドーDSi LL(ディーエスアイ エルエル)」(DSi LL)が価格20,000円で発売された。“LLサイズのニンテンドーDSi”ちゅうDSi LLは、「ニンテンドーDSi」から1,100円の価格アップとなり、「本体の大型化と広い視野角&おっきな画面」、「2種類のタッチペンが付属」、「3つのDSiウェア内蔵」といった特徴持つ。カラーバリエーションは「ダークブラウン」、「ワインレッド」、「ナチュラルホワイト」の3色でスタートした。本稿では、「ダークブラウン」の製品版本体のレポートお届けしよう。

 まず、手にとって最初のインパクトは、そのパッケージのおっきさ。DSiと比較ほしたら、箱の厚さはほとんど変わりないもんの、倍近くの底面積となっており、重ねて見るとそのおっきさが実感でける。さらに、携帯ゲーム機としての先入観からほしたら、少し重量感がある。パッケージ開けてみると、2重底になっとる以外、スペーサーの類はあんましのうて、シンプルなダンボールの仕切りに整然と本体および付属物が配されとる。カラフルやったWiiやDSiに比べると簡素といえるだろう。本体(UTL-001)、ACアダプタ(WAP-002)、専用タッチペン(UTL-004)1本(本体セット済み)と、専用タッチペン(大)(UTL-005)1本、取扱説明書とパンフレットなんぞちゅう商品構成で、「DSi」と比較ほしたら、ACアダプタは共通になっとる以外はDSi LL専用品や。



DSiとDSi LLのパッケージ比較。厚みは変わらないが、底面積の広さに驚く


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■ DS Lite比93%アップうたう大画面と、鏡面処理の天板で高級感演出した本体


本体と付属のタッチペン2種。天板が鏡面処理されとるため、ダークブラウンでは指紋跡が目立つ

 DSi LLは、従来のDSシリーズとは異なった本体デザインになっとる。まず、天板が鏡面仕上げになっており、周囲の景色が映りこむほどの仕上がりになっとる。また、本体外っかわは基本的にざらっとした感触の塗装処理が施されており、ホールド感確保。開いてみると、内っかわはつや消し塗装されとる。DSiはカラーにもよるが基本的につや消し塗装で統一されていたが、本体が大型化したことによって重量が増した分補うためのホールド感覚の向上狙ってねや、本体支えるために必要な部分の塗装処理変えてきとるのんが芸が細かい。

 また、各エッジが立っとるようなデザイン処理が多かったDSiに比べると、ゆるやかいなラインと直線組み合わせたようなボディラインになっとるDSi LLのデザインは、ニンテンドーDS Liteのデザインイメージに通じるもんも感じれる。天板は、ようけの方のお察しの通り、カラーにもよるだろうが、やっぱ指紋跡や油脂なんぞの跡がぺたぺたと残ってまうさかい、クロスなんぞでふき取ったるとええだろう。



DSi(左)とDSi LL(右)の液晶画面のおっきさの比較。「思った以上におっきい」と感じさせられた。解像度、色数に変更はないため、単純に映像がおっきく表示される。タッチスクリーンっかわのGAME Watchのロゴのおっきさ比較ほしたらわかりやすいだろう
 さて、上画面っかわ開いてみると、上画面部分は意外と厚みがあることに気ぃ付く。天板の厚みも加わり、重さも異なる。スペックでの厚みのちゃいは、上画面っかわの厚みのちゃいの影響がおっきいようや。ほんでから、やっぱおっきくなったと感じれるのんが2つの画面や。上画面、タッチスクリーンともに4.2型の透過型TFTカラー液晶採用。26万色表示、解像度に関してはDSiと変わっておらへんため、DSi LLでは純粋に1つのドットがおっきく表示される。画面が大型化する=表示解像度が上がるちゅうことちやいますため、誤解なきよう。また、バックライトの明さ調節は、DSi同さんSELECTボタン押しもって、音量/明さ調節スイッチ押して切り替え、5段階の調節が可能なとこもDSiとおんなしや。

 ちなみに、近く訪れる人々にDSi LL開いて画面みかすと「でかっ!」、「おっきい〜」ちゅう感想がまず飛び出すのもうなづけるほどのインパクトがこの2つの画面にはある。ほんでから閉じた所見かすと「電子辞書やPDAくっさい」ちゅう感想述べる人が多いのは、編集部ちゅう場所柄だろか。

 ボタン類、インジケーター類の配置は、基本的にDSiと変わっておらへん。スピーカーの位置が上に上がり、電源/リセットボタンが大型化したのんがわかりやすいちゃいだろか。スピーカー位置が変わったたやつ、それとも上画面っかわのボディの厚みのせいねや、スピーカーからの音量はDSiよりも気持ち上がっとるように聞こえ、さらに音にも聞きやすさが感じれる。また、電源/リセットボタンは、DSiよりも多少押し込むために力が必要になった。DSiに慣れるまでは、うっかり押してリセットしてまうことがあったこと思い出すと、この変更はうれしい改良点といえるだろう。

posted by onlinegame at 14:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2009年10月23日

「BAYONETTA」 2人の登場キャラクター

株式会社セガは、プレイステーション 3/Xbox 360用クライマックス・アクション「BAYONETTA(ベヨネッタ)」10月29日ぃ発売する。価格は7,980円。CEROレーティングはD(17歳以上対象)。

 今回紹介するのは、ベヨネッタ憎み、追い続けるフリーのジャーナリスト「ルカ」とベヨネッタ「マミー」と呼ぶ謎の少女「セレッサ」の2人。どっちゃゃの人物もベヨネッタと同さんにようけの謎に包まれとる。2人がどないに物語に絡んでくるんかいがめっちゃ気ぃなるとこや。

【登場キャラクター紹介】


■ Luka(ルカ)

『わいはネコじゃねえ、ルカや。覚えときな!』

 ベヨネッタ執拗に付け回すフリーのジャーナリスト。

 彼女とは過去に深い因縁があるようで、強い憎しみの念抱いて追い続ける。袖に仕込ねんフックショットで危険な場所にも飛び込んでいくなんぞ、ジャーナリストとは思えないガッツと身の軽さ、ほんでからなんべんスカしてもへこたれない陽気さと強運が彼の取り柄。

 直情的な彼はベヨネッタのええおちょくり相手だが、思わぬ大胆な行動に出てベヨネッタさえ出し抜くことも。



カメラとフックショット使ったアクションは、人間の動き超えとる!?


■ Cereza(セレッサ)

『マミーは魔女で。みんな守る強い人やの!』

 ヨーロッパの辺境の街ヴィグリッドさ迷う謎めいた少女。

 法衣着ておらへんため街の人間ちやいますようだが、どっからいて来たんかい、ほんでから厳重な警備態勢の敷かれた街へどないいて入り込ねんんかいは不明。

 あることがきっさしで出会うベヨネッタ「マミー」と呼んで慕って来るが……。



ぬいぐるみ抱えた謎の少女。ベヨネッタが母親ちやいます思うが、彼女マミーと呼ぶ
posted by onlinegame at 10:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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